|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Каркасон: Пастухи та вівці (Доповнення №9)
Землі Каркасона стають ще більш живими та мальовничими! Тепер на зелених просторах розгортається справжнє пасовищне життя: пастухи вирощують пухнастих овець, на ставках пасуться гуси, а схили пагорбів засаджують соковитими виноградниками. Проте будьте обережні, адже у навколишніх хащах блукають голодні вовки!
«Пастухи та вівці» - це дев'яте велике розширення, яке вводить у гру механіку прихованого везіння та ризику (push-your-luck), змушуючи вас балансувати між жадібністю та тверезим розрахунком.
Увага! Це розширення. Для гри вам обов'язково знадобиться базова версія настільної гри Каркасон. Його можна вільно комбінувати як із самою базою, так і з іншими доповненнями серії.
Що нового приносить доповнення №9?
У коробці на вас чекають 19 нових плиток місцевості (включаючи 1 плитку з річкою), тканинний мішечок, 6 фігурок пастухів, а також спеціальні жетони отари та вовків.
1. Пастухи та отари
-
Як це працює: У свій хід замість звичайного підданця ви можете виставити свого пастуха на поле. Ви можете поставити його навіть туди, де вже є селяни, але тільки якщо там немає іншого пастуха.
-
Збільшення отари: Щойно пастух виставлений, а також щоразу, коли ви розширюєте його поле новим тайлом, ви зобов'язані тягнути наосліп жетон із мішечка:
-
Витягли вівцю? Ваша отара збільшується (на жетонах зображено від 1 до 4 овець). Ви можете ризикувати далі, розбудовуючи луг у наступні ходи.
-
Витягли вовка? Вовк лякає тварин! Усі жетони отар із цього поля та пастух негайно повертаються в запас - ви залишаєтеся ні з чим.
-
-
Випасання (Збір очок): Замість чергового випробування долі, ви можете вирішити випасти отару під час третього кроку свого ходу. Ви підраховуєте всіх овець на жетонах поруч із пастухом, отримуєте за них очки (по 1 за кожну вівцю), після чого жетони повертаються в мішок, а пастух - до вашого запасу. Пам'ятайте: якщо луг повністю оточать дороги чи міста, випасти отару доведеться примусово.
2. Кумедні гуси
-
На деяких нових тайлах зображені гуси. Коли ви вирішуєте випасти отару свого пастуха, ці плитки приносять додаткові бонуси.
-
Активний гравець отримує по 1 додатковому очку за кожну плитку з гусьми, яка межує по вертикалі, горизонталі чи діагоналі з тайлом пастуха, а також 1 очко, якщо гуси намальовані на плитці під самим пастухом.
3. Мальовничі виноградники
-
Плитки з виноградниками стають золотою жилою для служителів церкви.
-
Коли ви завершуєте монастир (або сад з інших доповнень) і підраховуєте за нього очки, кожен виноградник, що межує з цим монастирем по горизонталі, вертикалі чи діагоналі, приносить вам +3 додаткові очки (на додачу до стандартних 9)!
Чому це доповнення додасть емоцій вашим партіям?
-
Непередбачуваність і блеф: Механіка вовків та овець тримає в напрузі всю компанію. Якщо поля різних гравців з'єднуються, вихід вовка прожене отари обох пастухів - це відкриває простір для підступних диверсій проти суперників!
-
Монастирський апгрейд: Виноградники перетворюють скромні монастирі на справжні магніти для переможних балів, змушуючи гравців запекло боротися за прилеглі землі.
-
Цікавий підсумковий підрахунок: Майте на увазі, що під час фінального підрахунку наприкінці гри вівці, гуси та виноградники не приносять очок. Їх потрібно встигнути реалізувати безпосередньо під час партії!
Кому підійде?
-
Тим, хто хоче розбавити класичний математичний розрахунок «Каркасона» яскравими емоціями та азартом прихованого добору.
-
Гравцям, які шукають нові шляхи розвитку для своїх ченців та селян.
-
Компаніям, які цінують високу взаємодію і не бояться ризикувати всім заради гігантської отари переможних балів.