|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Кодові імена. Назад у Гоґвортс (Codenames: Back to Hogwarts) - магічне протистояння факультетів
Ця версія переносить класичну дедуктивну механіку Codenames у стіни школи магії. Гравці стають студентами-першокурсниками, розділеними на два конкурентні гуртожитки, кожен з яких намагається першим розгадати секретну сітку карток та здобути перемогу для свого факультету.
Визнання серії
Гра базується на ігровій системі Codenames, яка є однією з найтитулованіших у світі:
-
Spiel des Jahres (Гра року) - головна нагорода індустрії (2016).
-
Golden Geek Best Party Board Game - переможець у категорії ігор для вечірок (2015)
-
Golden Geek Best Family Board Game Winner - переможець в категорії сімейних ігор (2015).
-
Стабільно займає місце в ТОП-10 рейтингу Party Games на порталі BoardGameGeek протягом багатьох років.
Як влаштований ігровий процес?
Механіка гри побудована на вгадуванні асоціацій, але з додаванням тематичних елементів світу Гаррі Поттера та нових стратегічних можливостей.
-
Вибір між словами та малюнками: Унікальна особливість цього видання - двосторонні картки. З одного боку на них надруковане слово, а з іншого - тематичне зображення. Гравці можуть самостійно обирати формат партії: спиратися на текстові назви чи шукати візуальні асоціації між малюнками, що значно підвищує реграбельність.
-
Ролі та підказки: Кожна команда має свого старосту (капітана), який бачить розташування цілей на секретній карті-ключі. Староста дає команді підказку, що складається з одного слова та цифри, яка вказує на кількість пов'язаних карток на столі.
-
Дослідження Гоґвортсу: Студенти мають інтерпретувати натяки свого капітана, щоб відкривати потрібні картки. Правильна відповідь дозволяє продовжувати хід, проте помилка може призвести до зустрічі з конкурентами або потрапляння в глухий кут.
-
Небезпека в коридорах: Найбільша загроза - зустріч із завгоспом Аргусом Філчем. Якщо команда випадково вказує на його картку, гра негайно завершується поразкою для цього гуртожитку.
-
Асиметричні здібності: Кожен факультет має доступ до двох унікальних магічних вмінь. Перед початком партії ви обираєте одну здібність, яка суттєво змінює базові правила гри та додає нові стратегічні інструменти.
-
Боротьба за Кубок: Система нарахування очок дозволяє відстежувати успіхи факультетів протягом серії ігор, перетворюючи окремі партії на повноцінне змагання за Кубок гуртожитків.
Кому підійде ця гра?
-
Шанувальникам «Поттеріани»: Весь візуальний ряд та словесні загадки тісно пов'язані з деталями всесвіту магії.
-
Любителям різноманіття: Можливість грати як зі словами, так і з малюнками робить гру універсальною для різних компаній.
-
Досвідченим гравцям у Codenames: Наявність асиметричних здібностей робить ігровий процес більш глибоким та непередбачуваним порівняно з класичною версією.
-
Для великих компаній: Гра ідеально масштабується та дозволяє залучити до активної взаємодії багатьох учасників одночасно.